获奖

  • 2023年 2023年31届世界大学生运动会数智竞技邀请赛,一等奖,夺冠(队员名单:付佳庆、杨国彪、曾达、腾达、张锦纶,指导老师:谢宁)
  • 2022年 腾讯奖教金,本科新工科教育产学研合作协同育人,一等奖,《游戏原型设计与开发》
  • 2023年 “多媒体哈希检索理论与方法”项目荣获第十二届(2022年度)吴文俊人工智能自然科学奖一等奖
  • 2022年 “数字媒体与游戏技术课程群” 获得高等教育学会中国高等教育博览会“校企合作 双百计划”典型案例奖
  • 2023年 游戏技术课程群之《游戏原型设计与开发》得到认可,选为“2022年度教育部产学合作协同育人项目优秀项目案例”(全国Top2,电子科大共5项)
  • 2022年第三届腾讯AI Lab与王者荣耀团队联合举办“开悟MOBA多智能体强化学习大赛(简称开悟大赛)”复赛,获得第二名( 队员名单:曾达,滕达,陈鑫凯,李政,李嘉铭等,指导老师:谢宁)
  • 2021年第二届腾讯AI Lab与王者荣耀团队联合举办“开悟MOBA多智能体强化学习大赛(简称开悟大赛)”在大学生运动会上举办,获得第二名( 队员名单:杨郭镳,付加庆,曾达,滕达,张锦伦等,指导老师:谢宁)
  • 2020年首届腾讯AI Lab与王者荣耀团队联合举办“开悟MOBA多智能体强化学习大赛(简称开悟大赛)”决赛,获得第二名
  • Teaching

    2023年秋

  • 交互式实时图形引擎技术(本科课程)(联合企业:腾讯游戏、雷霆游戏)
  • 2023年春

  • 游戏设计(本科课程)(联合企业:腾讯游戏、雷霆游戏)
  • 高级人机交互(硕士课程)(联合企业:诺亦腾科技)
  • 2022年春

  • 游戏设计R0823230.01(本科课程)(立人楼C228,34人)(联合企业:腾讯游戏、雷霆游戏)
  • 三维图形综合实验 S0823320.01(本科课程)(31人)
  • 基于项目的游戏策划(新生项目课程) R0802110.01(本科课程)(44人)
  • 智能人机交互技术0808127099(研究生课程)(品学楼A106,35人)
  • 2021年秋

  • 数字媒体创意设计与制作(本科课程)
  • 智能人机交互技术(研究生课程)(暑期小学期课)
  • 2021年春

  • 游戏设计(本科课程)
  • 2020年春

  • 游戏设计(本科课程)
  • 2019年秋

  • 数字媒体创意设计与制作(R0821630.01)(6-18,立人楼B111)
    每周1(10:20~11:50)
  • 每周4(10:20~11:50)(第六周开始)
  • 多媒体技术与应用(0808126017、限留学生选)/3-9周/立人楼A102
    每周2(9-11)
    每周4(7-8)
  • Research Seminar(in group)
  • Lunch Meeting(in group)
  • 2019年春

  • 游戏程序设计(本科,计算机院)
  • 飞行器虚拟仿真技术(本科,创新群)
  • 艺术互动体验(本科,创新群)
  • Research Seminar(Lab内)
  • Lunch Meeting(Lab内)
  • 2018年

  • 游戏程序设计(联合优美缔 Unity 公司、触控未来、Roobo 机器人(规划中))
  • Lunch Meeting
  • 研究组会
  • 2017年 秋季

  • 数字媒体创意设计与制作
  • 机器学习(ML)之强化学习(RL)
  • 2017年 春季

  • 研究组会
  • 大二本科项目实训课
  • 2016年 秋季

  • 研究组会
  • 2016年 春季

  • 虚拟现实
  • 高级图像处理(英语授课)
  • 2015年 秋季

  • 计算机图形学