2025年4月14日:课题组欢迎2025年度考研同学(全日制和非全日制)和希望进课题组科研的同学(本科)申请,请直接联系
(1)【助理 宋学长】(手机:15982895202,微信:Mg_CO3,email:1471983183@qq.com)或者
(2)【助理 陈学长】(手机:17749960125,微信:17749960125,email:1303158194@qq.com)
进行课题组研究研究方向PPT宣讲和针对性答疑QA
(3)【谢宁 老师】电子邮件:xiening [AT] uestc [DOT] edu [DOT] cn), 沟通加入共同研究!课题组地址:电子科技大学,清水河校区,国际创新中心B区 B226室 和 B227B室,成都市高新西区西源大道2006号。

个人简介

谢宁,四川省特聘专家
电子科技大学 计算机科学与工程学院,副教授
中国计算机学会 虚拟现实与可视化技术专业委员会(CCF TCVRV),委员
中国图学学会 网络图形学专业委员会(CGS WebCG),委员
中国图象图形学学会 数码艺术专委会(CSIG),委员
研究领域:强化学习、统计机器学习、计算机图形学、人机交互
研究兴趣:数据驱动的建模、神经云渲染、面向多人协同博弈的多智能体强化学习、自然人机交互及用户体验过程度量(User experience and usability)、交互式实时引擎技术
发表论文共计 百余篇。 主持及参与科技部重点研发计划项目,国家自然基金项目、教育部产学合作协同育人、成都市人工智能重点项目等。 技术成果被应用于 华为智能终端、腾讯游戏、美的、富士康、一汽集团等图形智能处理引擎及虚拟现实相关产品及系统。 参与编著及翻译学术专著《统计机器学习》和《统计强化学习》两部。

News

  • 2025.4【论文】Our paper on CMNet: Cross-Modal Coarse-to-Fine Network for Point Cloud Completion Based on Patches is accepted by IEEE Transactions on Circuits and Systems for Video Technology (TCSVT) 2025 (SCI, JCR 1)
  • 2025.3【论文】Our paper on MSC-Net: Multi-Scale Cross-Modal Network for Point Cloud Completion is accepted by ICME 2025 (CCF B)
  • 2025.3【论文】Our paper on DCCL: Discriminative Cosine Center Learning for 3D Cross-Modal Retrieval with Real-world Image is accepted by ICME 2025 (CCF B)
  • 2025.3【论文】Our paper on PDNet: Patch Deformation Network for Cross-Modal Point Cloud Completion is accepted by ICME 2025 (CCF B)
  • 2025.3【论文】Our paper on SGCDiff: Sketch-Guided Cross-modal Diffusion Model for 3D Shape Completion is accepted by Neurocompuring 2025(SCI, JCR 2).
  • 2024.8【论文】Our paper on EGTCN: An Efficient Graph and Temporal Convolution Network for Sensor-Based Human Activity Recognition in Federated Learning is accepted by IEEE Sensors Journal 2024 (SCI, JCR 2).
  • 2024.7【论文】Our paper on Physics-Based Interactive Motion Transition for Hybrid Character Animation are accepted by ACM Multimedia 2024 (MM 2024) (CCF A).
  • 2024.1【论文】Our two papers on Eye-Hand Typing: Eye Gaze Assisted Finger Typing via Bayesian Processes in AR and Dynamic Scene Adjustment Mechanism for Manipulating User Experience in VR are accepted by IEEE VR 2024(CCF A).
  • 2023.12【论文】Our paper on CDPNet: Cross-modal Dual Phases Network for Point Cloud Completion is accepted by AAAI 2024(CCF A).
  • 2023.8【论文】Our paper on Skeleton-Based Action Recognition is accepted by MM 2023(CCF A).
  • 2023.8【获奖】恭喜同学陈冰怡等关于神经渲染的论文获得2023年中国多媒体大会(ChinaMM),最佳海报论文奖。
  • 2023.7【获奖】恭喜同学杨国彪、付佳庆、曾达、腾达及张锦纶,2023年31届世界大学生运动会数智竞技邀请赛,获得第一名,夺冠。
  • 2023.6【获奖】2022年 腾讯奖教金,本科新工科教育产学研合作协同育人,一等奖,《游戏原型设计与开发》。
  • 2023.6【新开课】升级原数媒专业《游戏设计》课为《交互式实时图形引擎技术》,新增:更多游戏引擎构架与算法、游戏多智能体人工智能与强化学习、云神经渲染、深度建模与用户体验驱动的动态场景适应等创新内容。2023年秋开课,大三。
  • 2023.5【获奖】谢宁作为成员,完成的“多媒体哈希检索理论与方法”项目荣获第十二届(2022年度)吴文俊人工智能自然科学奖一等奖。
  • 2023.5【论文】Our 4 papers on 3D modeling, rendering and GameAI are accepted by CGI 2023.
  • 2023.4【获奖】游戏技术课程群之《游戏原型设计与开发》得到认可,选为“2022年度教育部产学合作协同育人项目优秀项目案例”(全国Top2,电子科大共5项).
  • 2023.3【论文】Our two papers on 3D modeling is accepted by ICME 2023.
  • 2023.1【论文】Our demo paper on Dynamic Scene Adjustment for Player Engagement in VR Game is accepted by IEEE VR 2023 (CCF A).
  • 2022.12【获奖】第三届腾讯AI Lab与王者荣耀团队联合举办“开悟MOBA多智能体强化学习大赛(简称开悟大赛)”复赛,获得第二名( 队员名单:曾达,滕达,陈鑫凯,李政,李嘉铭等,指导老师:谢宁).
  • 2022.4【获奖】第二届腾讯AI Lab与王者荣耀团队联合举办“开悟MOBA多智能体强化学习大赛(简称开悟大赛)”在大学生运动会上举办,获得第二名( 队员名单:杨郭镳,付加庆,曾达,滕达,张锦伦等,指导老师:谢宁).
  • 2022.3【论文】Our paper on PDP-Net: Patch-based Dual-Path Network for Point Cloud Completion is accepted by ICME 2022 (CCF B).
  • 2021.3【获奖】首届腾讯AI Lab与王者荣耀团队联合举办“开悟MOBA多智能体强化学习大赛(简称开悟大赛)”决赛,获得第二名( 队员名单:杨郭镳,付加庆,李榕云,李欢,刘昱彤等,指导老师:谢宁).
  • 2020.10【论文】Our paper on DMCR-GAN: Adversarial Denoising for Monte Carlo Renderings with Residual Attention Networks and Hierarchical Features Modulation of Auxiliary Buffers is accepted by Siggraph Asia 2020 (CCF A).
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